quarta-feira, 30 de junho de 2010

Milo: Aguardado game do Kinect ainda vai demorar

Na E3 de 2009, Milo, jogo que demonstrou a capacidade de interatividade do Kinect (na época conhecido como Project Natal), causou surpresa entre os gamers e tornou-se um dos mais aguardados títulos para o periférico.

Um ano depois, a Microsoft esfria os ânimos: Milo ainda está longe de ser lançado.

Em entrevista ao programa Good Game, da rede ABC, Aaron Greenberg, chefe da divisão que compreende o Xbox 360 na empresa, disse que o jogo de Peter Molyneux nasceu como uma experiência. “O projeto Milo é algo que o Lionhead Studios desenvolveu como um experimento. No ano passado, quando revelamos a tecnologia Project Natal, mostramos algumas demonstrações técnicas e Milo era parte delas. Não é um jogo que planejamos colocar no mercado [agora]", comentou Greenberg.

Ao Kotaku, Greenberg continuou. "Project Milo continua em desenvolvimento no Lionhead Studios, mas não é um produto que pretendemos colocar no mercado no fim do ano", concluiu. Não espere o lançamento de Milo simultaneamente ao do Kinect em novembro, portanto.

Molyneux comentou recentemente que veremos mais de Milo em julho.

Assista ao trailer de Pokémon Black e Pokémon White

Dois novos games da clássica série Pokémon serão lançados em setembro no Japão, para Nintendo DS. Pokémon Black & Pokémon White agora têm seu primeiro trailer - e ele mostra as novas criaturas e algumas imagens de jogabilidade.


No ocidente, os games serão lançados apenas no segundo trimestre de 2011.

A série, com 14 anos, acumula mais de 200 milhões de unidades comercializadas.

segunda-feira, 28 de junho de 2010

A que ponto você chegaria com uma tatuagem gamer?

Tatuagens inspiradas nos games. Você é tão viciado num jogo que seria capaz de eternizá-lo no seu próprio corpo através de uma tatuagem? Pode parecer um pouco absurdo, mas para muita gente os personagens encontrados em milhares de títulos de jogos tem sido a inspiração de muitas tatuagens feitas em todo o mundo.

Eu e acredito que 99% das pessoas que estão lendo esse post acreditam que tatuagem é uma decisão séria, feita para a vida inteira e os jogos são somente nosso meio de entretenimento. Não imagino que nenhum jogo seja tão importante na vida de uma pessoa a ponto de ser tatuado. Os jogos são como o amor, quando um enjoa, aparece outro que nos faz esquecer aqueles momentos vividos e por ai vamos.
Para quem não acredita, dá uma olhada nas fotos e entenda até que ponto pode chegar a bizarrice:









sexta-feira, 25 de junho de 2010

Sony mostra seus planos para o PlayStation Plus

A Sony confirmou a existência de um serviço premium de sua rede, chamado de PlayStation Plus.

O acesso ao PlayStation Plus custará cinquenta dólares anuais, o mesmo preço pedido pela Live Gold. Esse pagamento o fará ter uma série de benefícios, como versões Full Game Trials. Esta função permite que alguns jogos presentes na 
PSN, selecionados a cada mês, possam ser jogados à vontade dentro de um tempo limitado. Uma vez que este tempo chegar ao fim, será necessário comprar o jogo para que você volte a jogá-lo.

Assinantes também ganharão jogos, sejam eles versões digitais de títulos do PS3, PSN ou PSone Classics. O primeiro a ficar disponível será 
Wipeout HD – mas atenção, pois esse benefício apresenta um pequeno porém. Todos os jogos recebidos gratuitamente através do Plus poderão ser acessados desde que você continue pagando pelo serviço. Se por qualquer razão você deixar de pagá-lo, não poderá mais jogar nenhum dos títulos ganhos dessa maneira.

Outra parte dos benefícios fica por conta de conteúdos exclusivos. Os assinantes receberão coisas como itens para os avatares da Home, acesso adiantado a demos e betas, entre outros. Além disso, essas pessoas também terão descontos nos itens vendidos na PSN Store. Por último, o acesso ao Plus trará funções como programar seu PS3 para baixar atualizações e demos automaticamente, sendo possível pré-ajustá-lo para que desligue quando o processo for terminado.

Nada foi dito sobre a existência de chat de voz entre jogos diferentes, algo que especulava-se que faria parte do pacote premium. Quem sabe isso queira dizer que uma atualização futura irá trazer essa possibilidade a todos os usuários, ou que apenas ela será implementada em uma outra data.

Vale a pena ressaltar que nenhuma das funções atuais serão perdidas. Ou seja, você poderá continuar jogando online sem ter de pagar pelo Plus. O serviço será lançado ao final deste mês.

Veja um novo trailer de Ninokuni: The Another World

A desenvolvedora de games japonesa Level 5 (White Knight Chronicles) mostrou um novo trailer de Ninokuni: The Another World, RPG para Nintendo DS e PlayStation 3.

Confira abaixo a prévia, que prova que a parceria com o estúdio Ghibli (A Viagem de Chihiro, Princesa Mononoke, Castelo Animado) de animação rendeu um belo produto.

A versão de Nintendo DS sai em dezembro, enquanto a de PS3 será lançada em 2011.

quinta-feira, 24 de junho de 2010

Fôrma de gelo Space Invaders

Navegando pela internet, encontrei um item em um site que me deixou bem interessada. É uma fôrma de gelo em formato dos alienígenas dos Space Invaders, como podemos ver aí na foto. Super retrô!

Legal né?

Mortal Kombat 9 terá 26 personagens

Uma imagem da tela de seleção de personagens do novo Mortal Kombat, o nono da série, surgiu online. Nela aparecem Scorpion, Milleena, Reptile, Sub-Zero, Kung-Lao, Johnny Cage, Nightwolf e Sector. Outras posições para lutadores aparecem travadas. São 26 no total, mais conteúdo para download e um personagem bônus.


O jogo sairá em 2011 para PlayStation 3 e Xbox 360.

Veja como funcionam os controles de The Legend of Zelda: Skyward Sword

Um vídeo que demonstra o funcionamento do WiiMote em The Legend of Zelda: Skyward Sword, novo game da série Legend of Zelda, foi divulgado ontem. Confira abaixo o demonstrador explicando como os gestos com o controle disparam os golpes de Link e o novo sistema de troca de armas do personagem.


Em outra notícia relacionada, Eiji Aonuma, da Nintendo, disse à revista Game Informer que a intenção de Sigeru Miyamoto com o jogo foi dar aos fãs uma experiência de fácil controle, mas não necessariamente simples de ser resolvida. “Não quisemos tornar este Zelda um jogo fácil. 'Fácil' não significa 'divertido'. Quisemos criar quebra-cabeças que exijam reflexão das pessoas - e quando elas conseguirem resolvê-los tenham aquela sensação de que cumpriram seus objetivos", disse.

The Legend of Zelda: Skyward Sword será lançado apenas em 2011.

quarta-feira, 23 de junho de 2010

Assista ao trailer da série de TV de Pac Man

Uma série de televisão em 3D de Pac Man está nos planos da Namco Bandai. Com produção de Avi Arad (Homem-Aranha), um vídeo vendendo a novidade foi exibido na E3 na semana passada e agora surge online.

Confira abaixo, mas não estranhe a falta de foco - ele tem que ser visto com óculos especiais. De qualquer maneira, dá pra ter uma ideia da trama e do visual (ambos bizarríssimos; certos clássicos deveriam ficar em suas instâncias originais...).

Trailer: Resident Evil Revelations

Surpreenda-se com os belos gráficos de "Resident Evil Revelations", título exclusivo para o Nintendo 3DS.

Namco Bandai anuncia seus jogos para 3Ds

O Nintendo 3Ds mal foi anunciado e as produtoras já começam a anunciar seus jogos para a pequena plataforma 3D. Desta vez foi a Namco Bandai que comentou quais são os seus novos títulos para o portátil da Nintendo.

Por parte deles, são cinco jogos distintos, incluindo games das famosas franquias Dragon Ball, Pac-Man e Ridge Racer. O vice presidente da companhia prometeu que vão continuar surpreendendo os seus fãs como fizeram no passado.

Os jogos da Namco Bandai para o Nintendo 3Ds são, além dos já citados, Gundam, Super Robot e o Galaga, que deve vir junto com o Pac-Man.

terça-feira, 22 de junho de 2010

Trailer: Naughty Bear

Acha mesmo que todos os ursinhos são bons? Então, espere só até ver esse trailer! Esses sim que são ursinhos malvados.

Talvez você não tenha coragem de pagar preço cheio por parecer que o jogo é inutil, mas vamos conbinar que é engraçado. O jogo vai ser lançado para Xbox 360 e PS3. Curtam o Trailer abaixo.

Vuvuzelas em FIFA 11


David Rutter, produtor do game FIFA 11, disse que será possível ouvir as vuvuzelas no próximo game de futebol da EA. Calma, calma... isso, graças aos céus só será possível por meio de um grande editor de sons e efeitos que estará contido no game.

Esse "programa" permite o jogador a adicionar no jogo hinos, aplausos, músicas, sons, ou até mesmos menifestações que estão mais na moda infelizmente ultimamente, as vuvuzelas. Anteriormente chamadas simplesmente de cornetas.

FIFA 11 será lançado para quase todas as plataformas do mercado mais para o final do ano.

Novo Xbox 360 tem proteção contra as 3RL

Parece que a Microsoft foi um pouquinho mais esperta com o novo console de mesa. O Xbox 360 Slim virá com um sistema anti-aquecimento, para prevenir as três luzes vermelhas.

Quando o sistema estiver muito quente e não tiver uma ventilação suficiente para se manter na temperatura adequada, ele automaticamente se desligará, fornecendo um aviso na tela. Depois que uma luz parar de piscar, ele pode ser ligado novamente.

Se até computadores tem esse sistema já há anos. Só fica a pergunta: porquê não fizeram isso antes?

segunda-feira, 21 de junho de 2010

Novo PSP com tema de God of War: Ghost of Sparta

Para quem é fã de God of War, a Sony prepara uma surpresinha. Mais um PSP customizado com o "garoto-propaganda" Kratos. Desta vez, o portátil vem com as cores do jogo, vermelha e preta em uma edição especial.

Ainda não surgiu o preço dessa belezinha. Mas deve ser algo em torno do valor comum do console bundle com um jogo, que é de cerca de 199 dólares. Isso lá fora, é claro. Aqui os impostos não deixam chegar por menos de 700 reais.




sexta-feira, 18 de junho de 2010

Força do pensamento controla game apresentado na E3

A companhia NeuroSky aproveitou a Electronic Entertainment Expo (E3), que terminou nesta quinta-feira (17), para apresentar o game “Neuroboy”, que permite usar a própria mente como controle. O gerente da companhia, Johnny Liu, demonstrou a tecnologia Mindset no evento em Los Angeles, nos EUA.


Um sensor ligado à testa do jogador é capaz de interpretar suas ondas cerebrais para controlar o “Neuroboy”. Com isso, os jogadores podem levantar objetos, empurrá-los e até por fogo neles usando a força do pensamento.

O mundo dos games está ficando impressionante, não?

quinta-feira, 17 de junho de 2010

E3 2010: Vídeo-entrevista do inFamous 2

Um vídeo-entrevista com Nate Fox, diretor da Sucker Punch, revelou detalhes do desenvolvimento e anúncio na E3 2010 do inFamous 2, continuação para o game de ação que colocará novamente o jogador na pele do herói Cole McGrath. Desta vez, o jogo será ambientado na cidade de New Marais, ocupada por um inédito e poderoso inimigo. inFamous 2 será lançado em 2011, exclusivamente para Playstation 3.

terça-feira, 15 de junho de 2010

Código da Konami revela segredos em sites


Lembra do código secreto da Konami? Pois é, parece que o site Newsweek teve uma ideia bem diferente e implementou algo clássico em seu site.

Experimente digitar, no teclado normalmente mesmo, dentro do site: Cima, Cima, Baixo, Baixo, Esquerda, Direita, Esquerda, Direita, B, A e Enter.

Pois é. Deve ter algo a ver com a E3. E experimente o mesmo código no site da Marvel também.

segunda-feira, 14 de junho de 2010

Suposto trailer do PlayStation 4 vaza na Internet

É ISSO MESMO, SUPOSTO TRAILER DO NOVO PS4 VAZOU NA INTERNET, A SONY NEGA, MAS O QUE SERIA ESSE TRAILER AFINAL?

Clique aqui para assistir o trailer

Vamos esperar por mais novidades, quem sabe muito em breve.

Fonte: Terra TV

Kinect é nome oficial de Project Natal

O jornal norte-americano USA Today revelou que o periférico para Xbox 360 chamado até agora pelo codinome de Project Natal ganhou um nome oficial e definitivo: Kinect. O nome parece vir da mistura do grego "kínésis", que indica movimento, com connect, o ato de conectar.

A Microsoft apresentou ontem o Kinect para a imprensa, como parte de sua programação da E3. Por enquanto, não foram revelados preços ou data de lançamento definitivos para o acessório (a companhia apenas diz que vem no quarto trimestre do ano).
 
O periférico é composto de câmeras e microfones, e possui tecnologias que permitem capturar o movimento e a expressão facial do jogador, permitindo controlar sem usar um controle, apenas com gestos do corpo (além de comandos de voz).
 
"Para muitas pessoas, o controle é uma barreira", diz Kudo Tsunoda, diretor de criação. "Conseguimos um novo paradigma em controle em que qualquer pessoa pode chegar e jogar, sem ter que ler instruções ou aprender manobras complicadas".

quinta-feira, 10 de junho de 2010

EA anuncia FIFA Soccer 11 para PC e consoles

A Electronic Arts anunciou ontem FIFA Soccer 11, continuação para o aclamado simulador de futebol da empresa, com previsão de lançamento para o outono norte-americano, período compreendido entre os meses de setembro e outubro deste ano.
 
O game, segundo a empresa, "reiventa a autenticidade dos jogadores em campo", oferecendo uma ferramenta nomeada de Personality+, que utilizará uma database coletada por 1700 fãs ao redor do mundo contendo dados sobre as atributos e habilidades dos atletas mundiais.
 
A EA informou também que o sistema de passes foi remolado através do Pro Passing, ferramenta em que a "trajetória do passe será determinada pela habilidade do gamer com o controle". FIFA Soccer 11 encontra-se em desenvolvimento pela EA Canada para PC, Playstation 2, Playstation 3, Xbox 360, Nintendo DS, Wii e PSP.

quarta-feira, 9 de junho de 2010

Veja o teaser trailer do novo Driver

A E3 2010 está bem próxima de seu início. Com isso, alguns novos trailers começam a ser lançados por aí. É nesse espírito que chega um novíssimo vídeo que introduz novamente a série Driver, da Ubisoft.

Ao que tudo indica, a produtora usará sua conferência no evento para anunciar um novo game da série, que mais parece um remake do original, que inclusive foi um jogo muito bom lançado em 1999.

No trailer você pode ver um pequeno teaser com um carro realizando diversas manobras dentro de um estacionamento. Para acompanhar, o piloto vai riscando em uma lista as diversas manobras que vai realizando. O novo Driver ainda não tem data para ser lançado.

terça-feira, 8 de junho de 2010

Gaitas feitas com cartuchos de Nintendo

Um usuário do eBay, site americano de leilões online, está vendendo três gaitas feitas com a carcaça de cartuchos do videogame Nintendo de 8 bits, o NES. Todo geek que cresceu no início da década de 80, época em que o console foi lançado, sabe que ele às vezes tinha problemas para ler os cartuchos. Para o jogo rodar, a única solução era assoprar os circuitos aparentes da fita ou o próprio NES - por isso a brincadeira com o instrumento.


Chamadas de NES Harmonica, as gaitas parecem cartuchos normais, e estão disponíveis nas versões dos clássicos Dick Tracy, Legend of Zelda e Super Mario 3, com a placa de circuitos verdadeira (que foi removida) e um manual de instruções. Com o preço inicial de US$ 7 cada, o valor já está na casa dos US$ 40. Mas nem adianta se animar: elas só estão à venda nos Estados Unidos.

segunda-feira, 7 de junho de 2010

Super Mario Galaxy 2 - Análise

por: Leonardo Lima

A maioria dos leitores de blogs pela internet já sabem que Super Mario Galaxy 2 arrebenta! Tirou notas máximas em sites e blogs de games renomados e de pessoas que realmente entendem do assunto. Por curiosidade e paixão pela série, adquiri o meu jogo no dia de lançamento. Joguei 7 horas ininterruptas com um sorriso no rosto. Ontem, após finalizar o jogo com as 242 estrelas e conhecer todos os cantinhos das galáxias com um total de 37 horas jogadas e 455 vidas perdidas, posso, finalmente, dizer o motivo da injustiça desse jogo tirar nota 10 ao invés de 11.
Decidi escrever sobre minha visão sobre o jogo num geral, sem aspectos técnicos.

Feche os olhos por um instante e imagine um mundo onde só exista diversão... Sem preocupações, sem estresse, sem pessoas que possam te prender fisicamente e/ou psicologicamente falando. Como este mundo seria pra você? Agora abra o olho, ligue o Wii e dê uma olhada no que o Sr. Miyamoto e sua equipe demonstram como esse mundo é para eles.
Uma explosão de alegria, de cor, de risadas, de sons, de cheiros, de pulos, de gritos, de carinho, de recompensa. As galáxias são como pedacinhos de cada pessoa que joga o jogo, e que vão se montando ao longo da jornada, até se tornarem uma pessoa por completo. Uma pessoa realizada, feliz e divertida.
Nessas 37 horas que estive longe da Terra com Mario, eu experimentei a jornada mais recompensadora que já vivi em minha vida de gamer. A busca pelas 242 estrelas, pelos 6 mundos do universo me ajudaram, percebi, a chegar onde jamais tinha chegado em meus pensamentos. Essa gostosa obra de arte, deveria ter reconhecimento global, não só pela criatividade e dinâmica perfeita, mas sim, pelo seu valor sentimental, e ao que agrega a cada jogador.
O que eu acho de Super Mario Galaxy 2? O melhor jogo de todos os tempos, e o meu favorito de hoje em diante.

A nota... Não pode ser menor do que 10.

sexta-feira, 4 de junho de 2010

Controle USB imita o joystick do Super Nintendo

A empresa Buffalo tem um presente para os fãs do Super Nintendo. Ela criou um controle USB que segue o exato formato do antigo controle do videogame famoso da década de 90. Ele vem com um cabo USB, para ser conectado em qualquer computador.



Primeiras imagens de Pro Evolution Soccer 2011

A Konami resolveu mostrar como está ficando a atualização deste ano da sua série de futebol, que virá com Pro Evolution Soccer 2011: Football Evolved, anunciado para sair no fim de 2010 para PC e consoles, com a promessa de uma transformação radical na jogabilidade, controles e animações.

Fique com as 3 primeiras imagens sobre este grande jogo que promete ser ótimo!




Ficha técnica:

- Desenvolvedora: Konami
- Distribuidora: Konami
- Estilo: Futebol / Esportes
- Lançamento: Indefinido

terça-feira, 1 de junho de 2010

Novo modo Mutation liberado para Left 4 Dead 2

A Valve soltou uma nova atualização automática para o shooter Left 4 Dead 2, disponibilizando mais um modo de mutação da série que foi prometida semanalmente para todos os que possuem o pacote DLC The Passing lançado há cerca de 1 mês para PC e Xbox 360.

O novo modo de Mutation liberado é chamado de "Last Man on Earth" e foi feito para se jogar sozinho contra o computador, como se o jogador fosse o último sobrevivente vivo do planeta, sem qualquer outra ajuda da equipe, para explorar os mapas que não possuem os infectados comuns, mas só os especiais para deixar tudo mais complicado. No ambiente criado, o jogador deverá ser muito caçado pelos zumbis de classe especiais, que não pouparão esforços para acabar com o único sobrevivente que restou para contar história.

As novas opções de jogos oferecidas pelo Mutation trazem como principal característica os mesmos mapas da campanha normal de L4D2, mudando porém alguns pontos chaves que devem obrigar o jogador a repensar por uma nova forma de jogá-lo novamente e conseguir bolar uma estratégia para conseguir chegar vivo até o final.