Na E3 de 2009, Milo, jogo que demonstrou a capacidade de interatividade do Kinect (na época conhecido como Project Natal), causou surpresa entre os gamers e tornou-se um dos mais aguardados títulos para o periférico.
Um ano depois, a Microsoft esfria os ânimos: Milo ainda está longe de ser lançado.
Em entrevista ao programa Good Game, da rede ABC, Aaron Greenberg, chefe da divisão que compreende o Xbox 360 na empresa, disse que o jogo de Peter Molyneux nasceu como uma experiência. “O projeto Milo é algo que o Lionhead Studios desenvolveu como um experimento. No ano passado, quando revelamos a tecnologia Project Natal, mostramos algumas demonstrações técnicas e Milo era parte delas. Não é um jogo que planejamos colocar no mercado [agora]", comentou Greenberg.
Ao Kotaku, Greenberg continuou. "Project Milo continua em desenvolvimento no Lionhead Studios, mas não é um produto que pretendemos colocar no mercado no fim do ano", concluiu. Não espere o lançamento de Milo simultaneamente ao do Kinect em novembro, portanto.
Molyneux comentou recentemente que veremos mais de Milo em julho.
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