por: Leonardo Lima
Quando a tecnologia bateu a porta fazendo os jogos em 2D terem uma perspectiva poligonal 3D, a Nintendo logo fez seu "ganha pão" transitando suas franquias mais populares, fazendo com que ganhassem visual mais realista e apresentando mundos totalmente novos, além de trazer a tona uma jogabilidade jamais vista anteriormente. The Legend of Zelda: Ocarina of Time, lançado para Nintendo 64 em 1998 é um belo exemplo disso. Gráficos realistas para a época ambientavam um mundo grotescamente gigante, jogabilidade impecável e um senso de liberdade sem deixar o jogador perdido. Tanto que é considerado um dos melhores jogos de todos os tempos, então é difícil de culpar a Nintendo por revisar a mesma fórmula, e é isso que acontece exatamente em Twilight Princess. Por um lado é extremamente bom, o jogo é imenso, e tem tudo o que nos fez amar Ocarina of Time, mas após terminar o jogo, ainda fica difícil esconder uma pontinha de desapontamento pela falta de evolução. Não na tecnologia, mas sim, na série.
Como
Link pode se transformar em lobo nessa aventura. Sim, isso ocorre quando ele adentra um lugar chamado “Twilight”. O Twilight nada mais é do que o mundo inverso ao nosso, ou seja, o mundo das sombras. Banhado ao sol do crepúsculo, o Twilight é o lugar pra onde todos os criminosos eram mandados, através do Espelho do Twilight, para cumprirem suas sentenças.
A ajudante da vez é Midna, um ser expulso do Twilight que busca certa “vingança” contra o novo imperador que a expulsou de lá. Midna acaba se aliando a Link que precisa enfrentar esse imperador para que o seu mundo não se funda com o Twilight. Ao decorrer da jornada, Midna se revela muito mais do que uma simples habitante do reino das sombras. No jogo em si, Midna é eficiente, dando dicas importantes e ajudando Link a pular em lugares altos quando está em sua forma de lobo.
A história do jogo é muito bem narrada, graças aos novos gráficos e coreografia da série. As cenas estão muito mais reais. Todos os personagens têm expressões faciais impressionantes, que se contorcem de medo, de felicidade, etc. conforme o momento.
Os ambientes são maravilhosos
Os gráficos são impressionantes. Para o Wii esperávamos um pouco mais de capricho, mas devido ao design e as cores, em nenhum momento o jogo parece ser feio. O jogo é considerado o mais bonito da era do GameCube, e o jogo mais bonito de lançamento do Wii, e não é por menos. Os efeitos da água e luminosidade são espetaculares, mas é no Twilight que você vê realmente o poder do jogo. Milhares de partículas ficam sobrevoando a tela dando um efeito muito sombrio, e quando Link vai se tele-transportar junto a Midna, os dois corpos esvaem em milhares desses quadradinhos, dando um efeito tecnológico e diferente. As muralhas do Twilight são muito bem feitas também, com um brilho muito forte numa superfície que parece ser feita de água. O templo
Preciso reclamar um pouquinho sobre o som. A Nintendo resolveu novamente não colocar dublagens nos personagens tirando mais um elemento que poderia ser crucial para a nota máxima deste review. “Alô Nintendo? Estamos cansados de apenas ler, queremos vozes, e com emoções!” Daria super certo, assim como aconteceu com Metroid Prime 3. E já que o Wii não usa uma mini mídia, acreditávamos que teríamos músicas orquestradas, mas não. Mesmo assim, as músicas são boas, porém relembram muito Ocarina of Time, e sou obrigado mais uma vez a repetir que não houve uma evolução muito notável nesse aspecto.
O jogo é tão grande, que você levará no mínimo 40 horas para terminá-lo pela primeira vez, sem contar com as sidequests, que são muitas e vão desde pescar, até capturar duas dúzias de insetos especiais. Os puzzles estão de volta, e fazem um bom trabalho nesse jogo. Sim, há um templo de água, e sim, ele é difícil – não tão torturante quanto ao de Ocarina of Time, mas mesmo assim, exige muito dos miolos. Ao término de cada problema resolvido, ou a descoberta de um local secreto, o som mais conhecido da série refaz sua aparição, com a adição de também sair no speaker do controle do Wii. E acredite, não há nada melhor do que ouvir esse som, após uma hora torrando os neurônios tentando descobrir o que fazer, e ver que a solução estava o tempo todo em baixo do seu nariz.
Pescar é fascinante
A Nintendo adicionou a versão do Wii uma jogabilidade exclusiva. Bastando chacoalhar o controle para Link sair fatiando todo mundo que cruza seu caminho, e para o uso de projéteis, tais como o Arco e Flecha, Slingshot, Clawshot e outros, uma mira automaticamente aparece na tela assim que o item é acionado. A mira é impecável e a velocidade com que você atinge o alvo é muito maior do que com os controles tradicionais. Basta apontar e atirar. Combates travados em cima da Epona (égua) são muito mais rápidos com a adição dessa jogabilidade. Link pode usar tanto a espada tanto os itens que ganha durante a jornada – com excessão de alguns. Até a pescaria fica excelente com o novo controle, pois você precisará fazer todos os movimentos exatos da pesca. Dá pra gastar horas no lago e coletando iscas novas.
A imersão é muito maior com a adição da nova jogabilidade
Os chefes são imensos, e incríveis, porém não dão muito trabalho. Depois de se descobrir o que tem que fazer, a batalha fica muito, mas muito fácil, em exceção da batalha final que dá mais trabalho, e que por sinal, é demais. Aliás, o combate no geral
Agora que eu disse tudo, vou responder a questão que pairou no ar desde seu lançamento. Twilight Princess é tão bom quanto Ocarina of Time? A resposta é... SIM! Definitivamente Ocarina of Time já está ultrapassado, mesmo TP se baseando e usando da mesma fórmula. Com a chegada de mais tecnologia e uma nova jogabilidade, TP fez sua chegada triunfal merecida de uma coroa de melhor Zelda de todos os tempos por seu design, gráficos, imersão e imensidão. Qualquer dono de um Nintendo Wii DEVE jogar, e gozar de horas de diversão ao lado de Link, nessa nova e ÉPICA aventura que vai ficar na memória.
Gráficos: 9
Som: 8,5
Jogabilidade: 9,5
Diversão: 10
Replay: 9
Na parte 3 do especial, você ficará sabendo truques e curiosidades do jogo, não perca!
5 comentários:
Não sei o motivo de que quando vou postar, o texto fica com essa formatação estranha e desregulada. :S
léo, não é só com você comigo tbm acontece isso, mais vc tem que arrumar paragrafo por paragrafo pq o blog mesmo exige muito -.- o que é uma merda, odeio isso.. tem vezes que desisto de editar o post pq nunca fica com toda a letra certo entao deixo como está mesmo..
Thai
replica bags ru replica bags in china replica bags canada
replica bags london louis vuitton replica bags neverfull 9a replica bags
view it now dolabuy louis vuitton look at this site replica designer backpacks This Site Dolabuy Dior
Postar um comentário