Se o primeiro LittleBigPlanet foi um marco ao permitir que os jogadores construíssem seus próprios mapas e disponibilizassem online para todos os interessados, LittleBigPlanet 2 promete inovar ainda mais, permitindo não apenas mexer nos cenários, mas também oferecer ferramentas que permitam modificações mais profundas que alterem totalmente a forma de jogo e seus objetivos, fazendo do game uma "plataforma de jogos" pessoais. Com isso, os jogadores poderão criar até mesmo gêneros diferentes jogos dentro do game, mexendo até nas cenas de animação e no áudio das partidas.
A continuação deve manter a compatibilidade retroativa com tudo o que já foi criado para o primeiro LBP, colocando assim todos os mais 2 milhões de mapas criados pela comunidade e que devem estar acessíveis tão logo o segundo game esteja lançado. Um adendo importante, porém, deve ser a inclusão do suporte ao controle com sensor de movimento PlayStation Move que deve ser lançado na mesma época do game.
Mais novidades sobre LittleBigPlanet 2 são aguardadas para serem mostradas durante a E3 deste ano que acontece no mês de junho.
Confiram o Trailer:
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