quarta-feira, 21 de outubro de 2009

WII - REVIEW

por: Leonardo Lima




A franquia de jogos Dead Space começou no PS3/360/PC trazendo um jogo de horror em terceira pessoa a bordo da nave USG Ishimura. Muitos fãs da série ficaram com os miolos agitados quando tiveram a notícia de que um título estava sendo criado para Nintendo Wii, e mais ainda quando souberam que o jogo seria on-rail*. Mas agora, após finalizar o jogo, não sobram dúvidas de que a EA Viceral Games fez uma obra prima e mesmo com tantas mudanças fez Extraction ainda ser 100% Dead Space.




  • Jogos on-rails oferecem uma aventura “guiada”. Quase sempre em primeira pessoa, o jogador vê tudo sobre a perspectiva do personagem do jogo, sem poder comandá-lo, ou seja, o personagem principal é controlado pela própria máquina, o que nos resta, apenas controlar a mira de suas armas. Entenderam o porquê dos fãs ficarem preocupados com a série?



Embora essa liberdade fosse retirada do game, uma dose a mais de narrativa foi adicionada a ele, trazendo uma trama emocionantemente bem contada e cheia de surpresas. Há muito conteúdo sobre a série em desenhos e quadrinhos, mas Extraction é um jogo que qualquer fã da série deve jogar. Sabemos que a tripulação está ‘ferrada’ e o que aconteceu, mas não sabemos como aconteceu, quando aconteceu e onde aconteceu. E todas essas respostas você encontra nesse jogo, tanto na narrativa, tanto nos Text Logs (geralmente são cartas ou memorandos do pessoal da tripulação), Audio Logs (gravações de áudio dos tripulantes – o som sai no controle do Wii) e Video Logs (vídeos de tripulantes sobre os acontecimentos), fazendo a imersão na história ser totalmente plausível.






Mas tanto foque assim na história não foi o suficiente para tornar esse jogo assustador. O fator “medo” no jogo ficou faltando. Dá mais agonia do que medo, ou sustos. Sabemos o que nos espera em cada esquina, e sabemos que podemos ser surpreendidos. Outra coisa que faltou no jogo foi a falta de agressividade nas primeiras dificuldades do jogo (Normal – Hard). Aconselho aumentar a dificuldade sempre que possível pra maior diversão e carnificina. Os necromorphs ficam mais fortes e não caem a qualquer tiro. Os chefes são enormes e não muito complexos, a diversão fica mais com a dissipação de necromorphs. As partes mais assustadoras são quando você precisa usar a “glow-light” (uma luzinha verde que ajuda a iluminar o cenário, e que você precisa ativar periodicamente agitando o wii-remote), pois não há luz no cenário, e os inimigos aparecem nas situações mais críticas ou quando a luz está quase acabando.


Necromorphs. Você exterminará milhares destes.


Falando em tiros, o jogo traz um arsenal de armas que faz inveja a jogos de tiros. Armas tecnológicas, que embora pareçam um pouco artificiais, em Extraction elas dão um show. No jogo se encontra desde pistolas a serras, ou armas que cortam inimigos no meio com apenas um tiro. Todas têm uma sensação de poder incrível, e com um sistema de upgrade que vem ao longo do jogo. Stasis está de volta e já faz parte integrante do personagem, podendo ‘congelar’ o inimigo por até 10 segundos, e contem um sistema de auto-refil. A telecinésia está presente também, ajudando o jogador a pegar objetos à distância e arremessá-los, ou até mesmo pegar munições e armas pelo cenário.





A diversão fica na mutilação dos inimigos. Há várias combinações de armas para fazer os variados tipos de desmembramentos. E acredite, isso é demais. Arrancar braços, pernas, cabeças nunca foi tão satisfatório. E com uma variedade de armas, nunca é demais. Você se verá cansado de atirar com a pistola, e então quando adquirir a Line-gun começará tudo de novo. Muito bom. E mesmo no modo cooperativo pra dois jogadores, o jogo oferece diversão sem limites, fazendo até os puzzles serem divididos. A adição de extras (muitos extras) faz o game ficar ainda mais “appealing”, pelo preço que custa.





Hora de falar da melhor parte do jogo. Os gráficos. A equipe de desenvolvimento foi cuidadosa e ambientou toda tensão da nave Ishimura em gráficos espetaculares para Wii. Os personagens são muito bem modelados, assim como os cenários. Texturas muito realistas, e iluminação impecável, além do famoso desmembramento (que é incrível). A dublagem também é top de linha, juntamente com o som que ambienta o clima de terror. Nas partes onde a gravidade é zero, você realmente se sente dentro da roupa de oxigênio que os personagens usam. Totalmente polido, ou seja, completamente bem feito.


O Nintendo Wii foi premiado com esse jogo inovador em muitos aspectos, e esperamos que todo jogo on-rail (aponte e atire) venha na qualidade de Dead Space Extraction. Eu dou a minha maior recomendação.


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Gráficos: 9
Som: 9
Jogabilidade: 9
Diversão: 9
Replay: 9



NOTA FINAL:9



2 comentários:

Thai disse...

muito boa a tua matéria Léo :D

B13L disse...

Zerei esse game em todas as dificudades ele é realmente mt foda